- 首先谈强度,很多人首先质疑的是这个六血大白板的强度。其实我玩华雄的次数也不多,所以我谈的也并不一定准确。但我发现华雄没有我们想象的那么弱。网上盛传的八神八废大家都知道,可我认为未必公允。神和废都是相对的,不知道为什么大家都认为控场的将就是神而防御的将就是废。其实也未必。鲁肃很强,但没来得及缔盟就被集火死的大师尸体绕着地球能有好几圈了。有时这样一个鲁肃对团队的贡献可能远远不如一个于禁。华雄也是同样,如果大家只是见他白板就喷他,我认为还是不够冷静的。再说,军争出现后三国杀的平衡性就受到了一定程度破坏了,而游戏性却更强了,所以我们对于平衡性也没有必要追究太多。至少华雄在标准场一定不算弱将。至于有人说操纵白板不好玩…拜托每个人想法不一样,或许真就有很多人喜欢低调打法呢我承认,华雄是个非常好的设计,但是,错就错在他是华雄。华雄作为董卓手下的第四员大将,和董卓毫无配合不说,联系仅仅是一个“魔王”和“魔将”的噱头,实在是让人不能接受。确实华雄很好用,尤其是作为一个内奸,其自保能力不亚于吕蒙,同时控场能力又要高于吕蒙,确实很强。但是看历史上相关的武将和主公都有或多或少的配合,就算是一只饱为人诟病的双头怪和袁绍的组合,也有双头把敌人爆到红血,袁绍乱箭收人,一个消耗杀一个消耗闪的组合。
这个设计如果放到任何一个被关羽过五关斩六将的将领,甚至把这六个将领放到一起算一个将(6个将领6血,受一点红杀被杀一个人,掉上限,也很符合史实呢)。
原作者的创作思路:
于禁给人的印象是坚忍稳重,因此我设计了一个侧重防守的技能。黑色的【杀】对你无效,这个技能能减少于禁成为【杀】的目标的几率,能多留闪,给曹操护驾,符合张辽,夏侯惇,曹仁等防守较强的魏国武将的特征。虽然于禁的防守很好,但是一旦碰上对手是水淹七军的关羽,于禁的命运就不一样了,关羽的技能能够轻易地对于禁造成伤害,让他成为武圣关羽的手下败将。
个人对这段话的理解:于禁多留闪响应护驾是添头效果,类似于张辽曹仁。如果把这位于禁脸谱化,不是那位随曹老板讨袁绍吕布的五子良将之一,而是襄樊战役中关二爷的手下败将。至于关羽和于禁在游戏中的实际关系,于禁单挑关羽肯定不落下风,但从理论上讲,在武圣面前,毅重确实形同虚设。能够平衡典故与实际操作体验,这便是作者的创作功底了。将这个套路延伸到华雄的话,则华雄的设计重心不是那个连斩数名酱油武将的屠夫,而是二爷的刀下亡魂。
@LZ0641