阿炜在创立大4+MOD小组之前,已对剧情条件代码有所研究,之前发布的外挂工具箱中来岛之野望MOD,就是基于纯剧情文件的修改而制作的。
2008-11-10---阿炜创立大4+MOD小组,开始剧情条件代码的深入研究
2008-12-02--快意(就是本人)开始协助阿炜进行触发条件代码格式的初步探索
2008-12-08--快意初步探明触发条件代码格式
2008-12-17--阿炜总结出华梅篇所有剧情效果代码
2008-12-19--阿炜在百度吧发起投票选主角,海雷丁39.4%的得票率当选
2008-12-20--阿炜总结出华梅篇所有触发条件代码
2008-12-26--快意拉了金圭子(几年前就开始研究大4+的资深人员)和塞莱斯特(大4+导入导出工具的作者)入伙
2008-12-29--2008-12-31--阿炜在金圭子和塞莱斯特的帮助下,制作了Ls12打包工具和PB和BMP互转工具,金圭子制作了大航海4PB格式导出工具,并总结了大4+所有文件内容及对应导出工具介绍。从此剧情对话文件和游戏图片的修改、合成、导入、导出更加有效率
2009-01-01--快意发现记录游戏开局设定文件,阿炜研究后破解了文件代码格式,从此,人物开局可自由设置
2009-01-04--阿炜发布海雷丁第一战测试
2009-01-07--穆紫苑加入制作Q小人动画
2009-01-10--由海芬(蜃华殿)主笔开始剧本编写
2009-02-05--快意修改了海雷丁第一战测试后,发布海雷丁海盗打法开篇测试
2009-03-29--阿炜总结出效果代码一览
2009-04-01--海芬(蜃华殿)剧本全部推翻,改由毕诗灵(著名写手)和奥尔菲斯(航海宝典编写者)主笔重写
2009-04-08--毕诗灵发表部分剧本
2009-5-24--阿炜发布大4+开局设定工具(从此可以自由设定开局状态)
2009-5-26--岚の星破解部分EXE代码,全民拖船成为可能(不用外挂),无占有率交易成为可能(不用签约港口,这为海盗打法解决了销赃问题)
2009-5-27--阿炜的外挂工具整合了这部分功能,加入了功能十一、交易所会员卡(外挂)
效果:不签约也能进交易所(当然,每月能买的交易品数量仍然是按照游戏内部公式计算的,因此你需要一个牛B的主计长)
- 回复:21楼
阿炜发布的开局设定工具是第一步,这工具已经可以让玩家自由设定游戏的开局状态,详见以下网址的介绍:
http://bbs.koeicn.com/viewthread.php?tid=217258&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D12
下一步是制做触发条件和剧情条件包括对话编辑器。这个工具制做成功后,可以让玩家自已编写触发条件和剧情对话、剧情条件。全民编写剧本成为可能。
目前岚の星正在破解EXE文件,以期望对一些特殊打法或剧情提供技术支持。部分已破解的功能已整合进阿炜的外挂工具。