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  • 大4+MOD小组创作进度
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    夺命快意刀 12
    2009-5-28
    只看楼主
    阿炜在创立大4+MOD小组之前,已对剧情条件代码有所研究,之前发布的外挂工具箱中来岛之野望MOD,就是基于纯剧情文件的修改而制作的。
    2008-11-10---阿炜创立大4+MOD小组,开始剧情条件代码的深入研究
    2008-12-02--快意(就是本人)开始协助阿炜进行触发条件代码格式的初步探索
    2008-12-08--快意初步探明触发条件代码格式
    2008-12-17--阿炜总结出华梅篇所有剧情效果代码
    2008-12-19--阿炜在百度吧发起投票选主角,海雷丁39.4%的得票率当选
    2008-12-20--阿炜总结出华梅篇所有触发条件代码
    2008-12-26--快意拉了金圭子(几年前就开始研究大4+的资深人员)和塞莱斯特(大4+导入导出工具的作者)入伙
    2008-12-29--2008-12-31--阿炜在金圭子和塞莱斯特的帮助下,制作了Ls12打包工具和PB和BMP互转工具,金圭子制作了大航海4PB格式导出工具,并总结了大4+所有文件内容及对应导出工具介绍。从此剧情对话文件和游戏图片的修改、合成、导入、导出更加有效率
    2009-01-01--快意发现记录游戏开局设定文件,阿炜研究后破解了文件代码格式,从此,人物开局可自由设置
    2009-01-04--阿炜发布海雷丁第一战测试
    2009-01-07--穆紫苑加入制作Q小人动画
    2009-01-10--由海芬(蜃华殿)主笔开始剧本编写
    2009-02-05--快意修改了海雷丁第一战测试后,发布海雷丁海盗打法开篇测试
    2009-03-29--阿炜总结出效果代码一览
    2009-04-01--海芬(蜃华殿)剧本全部推翻,改由毕诗灵(著名写手)和奥尔菲斯(航海宝典编写者)主笔重写
    2009-04-08--毕诗灵发表部分剧本
    2009-5-24--阿炜发布大4+开局设定工具(从此可以自由设定开局状态)
    2009-5-26--岚の星破解部分EXE代码,全民拖船成为可能(不用外挂),无占有率交易成为可能(不用签约港口,这为海盗打法解决了销赃问题)
    2009-5-27--阿炜的外挂工具整合了这部分功能,加入了功能十一、交易所会员卡(外挂)
    效果:不签约也能进交易所(当然,每月能买的交易品数量仍然是按照游戏内部公式计算的,因此你需要一个牛B的主计长)
    1589
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    阿芝莎提督 11
    2009-5-28
    沙发!此贴该加精!
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    白雾·红月 9
    2009-5-28
    原来lz就是快意...
    我是那群打酱油的...
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    wolf96_99 10
    2009-5-28
    有MOD了?看来克利福德剧情、巴夏剧情、巴鲁迪斯剧情、来岛剧情指日可待啊
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    夺命快意刀 12 楼主
    2009-5-28
    嗯,只要阿炜完成了触发条件和剧情条件编辑器,就可以自由编写剧情了
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    EVE_阿炜 14
    2009-5-28
    每月能买的交易品数量,下称配额
    配额=Min(产能*占有率\100-销量,库存)
    产能=Mod(丰度+丰度*发展度\5000),256)
    特别地 当占有率=0时 只要丰度>0 配额直接=1
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    最强的贴子 7
    2009-5-28
    太感动了,期待ing。。加油~
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    梦狂_01 8
    2009-5-28
    等待ing
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    125.90.59.*
    2009-5-28
    关键要提高一下难度。。
    原版金钱+宝物都来得太简单了。。
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    阿芝莎提督 11
    2009-5-28
    建议金币上限改为99999.花完再赚。
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    车一辆 6
    2009-5-28
    哇!!!!!

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    eve_compass 15
    2009-5-28
    偶就是群里的资深潜水员
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    我是金属狂人 5
    2009-5-28
    不得不顶!
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    真狼魂 13
    2009-5-28
    我连酱油都没打
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    jfls28mj 6
    2009-5-28
    这个必须顶,今年希望能够玩上
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    125.37.237.*
    2009-5-28
    里程碑
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    222.65.112.*
    2009-5-28
    我佩服的五体投地啊,加油啊~
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    只爱任天堂 1
    2009-5-31
    那个,剧情方面可以参考下海贼王
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    夺命快意刀 12 楼主
    2009-5-31
    回复:21楼
    阿炜发布的开局设定工具是第一步,这工具已经可以让玩家自由设定游戏的开局状态,详见以下网址的介绍:
    http://bbs.koeicn.com/viewthread.php?tid=217258&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D12
    下一步是制做触发条件和剧情条件包括对话编辑器。这个工具制做成功后,可以让玩家自已编写触发条件和剧情对话、剧情条件。全民编写剧本成为可能。
    目前岚の星正在破解EXE文件,以期望对一些特殊打法或剧情提供技术支持。部分已破解的功能已整合进阿炜的外挂工具。
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    经济犯罪侦查 6
    2009-5-31
    不如像三国志一样可以自己创建新人物和选择根据地吧!
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    经济犯罪侦查 6
    2009-5-31
    这样子的话这游戏就变态了。
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    61.145.65.*
    2009-6-1
    问一下,大航海mod什么时候能出来啊,到时候过来捧场
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    202.105.168.*
    2009-6-1
    电脑的舰队就那么多只,固定的,要让电脑的手下变多,就只有把海盗改成他们手下了
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    116.16.46.*
    2009-6-1
    如果能修改游戏图片的工具放出来也好。比如头像有些人物看起来实在太不像个海员。
    希望能研究出这个功能。
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    乱世的小雄 12
    2009-6-1
    我来翻页。。