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一步步测试暴击率和暴击抵抗相关(记录帖)
首先具体公式的确有点难得出,可能要很长一段时间之后了,因为暴击抵抗比较难叠,中宫和转职固定,7610,剩下的就要靠通灵了,而且暴击和韧性也有一定关系,我也会慢慢去测试
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天书奇谈吧
3-11
95
关于闪避率公式相关猜想与探索
首先感谢贴吧的各位大佬的各种相关猜想以及先期探索。 提到闪避,各位大佬能够第一时间想到的应该是闪避值/等级,这个公式,这个的确可以作为在在与PVE场所的计算公式经过测试基本符合游戏真实概率情况,这次主要研究和探索闪避的细节问题以及他的对立属性对闪避的影响。 主要探索问题: 第一个是是闪避率的阈值具体值;第二个是闪避属性是否有补偿保底机制,比如哪怕0闪避值,也有一定概率闪避;第三个是闪避是否与等级有关,是否有
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天书奇谈吧
2-16
46
金符反伤侠客通关修行塔相关计算
根据与蝶姐的相关讨论,近期有空将之前的一些计算想法化为表格的形式表达出来,方便大家使用,文件贴吧无法上传,蝶姐群里有#修行塔#
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天书奇谈吧
2024-3-23
17
低速侠客特除探索(非兔子)
首先先感谢N27灰尘一同科研该方案,其次感谢枯叶蝶提供的相关技能数据资料,以及贴吧的各位大佬肉身或宠物特除经验。 提到侠客特除大家首先会想到几年前的地宫蓝六脉进行肉身特除,其次就是最近火热的兔侠土阵,研究过后,发现其都需要较高的成本,无论是高速还是配置加兔子配套,由兔侠土阵引发思考,研究是否能在不要配置或者低配、或者中配加上便宜老宠物的情况下能否通过。 首先将特除的难点以及解决方法,一共有四个问题需要解
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天书奇谈吧
2024-8-13
80
天书奇谈
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备考的早日金榜题名,在岗的前程平步青云!
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