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测试服基本证实
感知卡步枪手的远距远程增伤,适用于所有远程武器,“远距”范围判定依然十米开外。蚊子腿聊胜于无了。 其他连蚊子腿都算不上了,步枪专家大师都是要瞄准镜机瞄的,反射镜都不管用。 突击专家加点装填,突击大师按武器单发AP固定增伤,AP消耗大的注射器增伤也大,那些8AP10AP的老PY子们,三点卡位增伤8%这已经叫蚊子腿毛了。 改不改怎么改另说了,缝缝补补这都七年,早就身处屎山不知其味了。
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辐射76吧
4-6
23
测试服诸多反馈
1,大师突击队员:根据武器单发消耗AP增伤。单发AP消耗越大增伤越大 2,传奇卡血祭,无AP消耗,完全转化为血量或荧光条消耗,各等级数值正常。尸鬼慎用,荧光哗哗地掉。 3,步枪手有“远距”要求以及半自动武器要求,目测也是三个地板十米开外(此处存疑,一是不好测,二是貌似有BUG什么卡都不带伤害依旧有大幅跳动)。步枪手大师的“瞄准”仅限于机瞄。半自动依旧下水道。 4,突击队员躯干增伤,“瞄准”同样适用于腰射、机瞄和V模式,
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辐射76吧
10:12
82
测试下逛街是狂怒还是传统词条还是染血。
#####首先对比下狂怒和普通四子####### 野外单就四子和狂怒来说,狂怒完胜。如果用染血武器还能勉强在头三四枪胜出狂怒。 测试了两种野外情况。 A。上图是假定逛街怪物基本都是一两枪解决,有足够的空闲回满猛攻BUFF的情况。 狂怒+枪手大师满级30层猛攻,四子+枪手大师21层猛攻。游戏环境默认正常伤害。 狂怒铁轨首发532,四子铁轨首发191 狂怒等投首发889,四子等投首发330 B。下图是假定野外强度怪,需要一两个弹匣解决,连续战斗不能带枪手大
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辐射76吧
4-7
51
猛攻BUFF显示和五格血条MOD冲突
先禁用五格血条MOD,等作者更新吧。
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辐射76吧
3-23
15
狂尸化及荧光条测试,仅供参考。
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辐射76吧
3-18
18
赞美我主陶德伟大的平衡
想着试试组合玩法。 狂尸化后利用新传奇卡省一半的荧光消耗。结果狂尸七八米的命中为零,射了26发子弹命中涨到39%,到头了不涨了.....这狂尸射手还玩个捷豹.... 换思路,狂尸近战!手提电锯直直地戳进巨兽之hole,戳了六秒没荧光了.....那试试磕药,一个赛科霸力下去,狂尸的眼神都清澈了.....好吧我等会儿再次尸变了再测,嘿好!好容易到了0%,啧啧,尸变特效好炫!我磕个1%狂尸度的疾病治疗,得嘞,150%又没了。 需要荧光的远程传奇卡没法用,
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辐射76吧
3-20
46
这跟当初的机器人贴吧小师爷有什么区别
挨打加伤害——扎针补血 10秒持续时间——60秒冷却 忽然找回早年间写不出作文绞尽脑汁凑字数的感觉了满嘴胡吣不是....
发表于
辐射76吧
2-20
15
染血坐牢的版本再不识时务也要做出点妥协
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辐射76吧
2-17
13
终于截到图了,还怪可爱的
18秒秒,叠字!!爱爱玩玩不不玩玩滚滚
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辐射76吧
2-11
14
请教各位桶子人一个问题
偶尔会出现“镜头抖动咒”,持续时间很短,这是正常现象吗?可以避免吗?
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辐射76吧
2-7
11
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苏玫柒😘
TKM😄
神威如嶽☞
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我能cc嘴吗😍
Firecatblood
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