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贴吧用户_5yDSGK5
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意见建议,再不改,人没了!
首先,不要再从那些太小的细节改来改去了,最大的问题不解决,玩家会越来越少。 就简单说三点,不展开说,能理解就理解,不理解就等着关门吧。 1.陪打模式一点用没有,就是给团长设计的,这么庞大的游戏就给团长玩? 陪打模式要给奖励(不同难度的陪打给点有意义的奖励。要不谁打?装备毕业直接不玩了) 修改建议:设计装备拍卖功能,魔兽装备毕业可以去打工(我们魔兽团长家里住别墅,为什么还开团赚金币,这是成就感,现在的塔瑞斯
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塔瑞斯世界吧
2024-12-15
74
慌什么,只要不忘初心,用心制作,肯定会逆风翻盘。
1.塔瑞斯世界手机端可以开荒,之前我们10人开荒中有3人还是主力都是手机玩家。 2.魔兽世界基本上不会有新玩家注入,但塔瑞斯内测期间就有很多新人注入。 3.即使老玩家继续玩魔兽世界,这部分人中肯定会有部分同时玩塔瑞斯。 4.一些魔兽世界玩家,由于家庭、生活、工作等原因,确实没时间,所以投入到塔瑞斯世界。 比如我,我也是魔兽老玩家,但是一个副本N多个BOSS,开荒或者中间发生什么,就会染CD。而且也没时间一座一天,一座一晚上。
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塔瑞斯世界吧
2024-4-11
13
希望官方涅槃给人惊喜
总体还行,汲取建议,来一波改动。
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塔瑞斯世界吧
2024-3-29
1
建议内测和公测无缝对接
建议内侧结束后,无缝公测。就像王者一样,有测试服和正式服。
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塔瑞斯世界吧
2024-3-29
4
全工会和一周调研后,提出的几项合理化意见建议(会留住玩家的)
全工会和玩家调研后意见汇总(如何挽留玩家,强化玩家粘度的合理性建议) 前言:游戏总体游戏很不错,但可玩的持续性不强,吸引人程度有待完善。 怎样增加粘合度:游戏要的不仅是放松,更重要的是给人成就感、刺激度和可玩性以及给人的惊喜和留恋,现在除了稍微肝点,就是过于快餐。 前提:需要官方再完善一个小功能,就是必要时系统弹出拍卖或ROLL点对话框(后面我会讲到) ✳问题1:非常重要。挑战模式90%人不会尝试,因为没需求,称
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塔瑞斯世界吧
2024-3-30
25
关于小号追赶机制的意见建议
我觉得有铭石、宝石这些可玩性可以。但是对于小号确实不友好,因为很多铭石是和日常挂钩,小号就是累死、肝死也追不上进度。虽然提升不大,但玩家进本有要求是官方无法控制的。最后这个游戏就没有小号,可玩性降低。建议:同帐号下,其它角色共用铭石数量,其它不用。这样给小号一些追赶机制是有利于生态发展的。要不然即使肝也干不过大号队伍(毕竟日常是时间控制的)。哪怕是出人民币或者别的方式可以直接继承复制大号的铭石
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塔瑞斯世界吧
2024-3-26
5
目标锁定问题,真是大问题
就是鼠标点人物经常点不到,点名字还不好使。只能点血条或者非常精准点人物。魔兽世界人物那么小都好点,点名字也行。为啥塔瑞斯点目标这么费劲呢? 建议:优化人物怪物模型,增大点击目标范围。同时增加点名字也能选中目标。
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塔瑞斯世界吧
2024-3-24
5
非常重要的建议(整个公会都在提议)
合理化建议2(也是全公会的意见,希望采纳) 1.挑战模式:能否有点差距不大的激励。几套方案第一(挑战赛给词条,随机给2个词条,可以自己选一个进行替换);第二套方案(挑战赛给的装备是套装s,就是比正常装备属性提升很小,比如+100的,挑战赛装备+105。很小但有区别。第三套方案(给一些铭石头、宝石、坐骑啥的) 只有这样才能让人有打下去和开荒的乐趣。望采纳。
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塔瑞斯世界吧
2024-3-24
1
一周玩下来给点意见建议
一周下来再提个建议和意见:一是公测时,能不能同帐号下的其它角色可以共享铭文数量(这样方便跟大团队,哪怕花人民币继承也行,要不太肝了,这个卖数值没关系)。二是制造业精力问题。能否到了高级以后就不消耗精力了。三是增加目标焦点锁定功能,可以方便转火后转回来和监控buff。四是pc端自定义能否增加一个单个技能或者buff拖动到想要位置。五是点击目标总点不准,能否增加点击名字也能锁定目标,同时加大目标模型(这个问题很大
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塔瑞斯世界吧
2024-3-23
2
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swyczj260
稀奇古怪的鬼
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